Версия для печати темы (https://pro1c.org.ua/index.php?s=848c75471bacc25c14fe23062ed5bfbe&showtopic=37551)

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Украинский 1С форум: всё про 1С 8.3, 1С 8.2, 1С 8.1, 1С 8.0, 1С 7.7 _ Отчеты / Обработки _ 2048

Автор: Кошки Рулят 31.05.17, 20:53

 2048.zip ( 1,74 мегабайт ) : 74


Попробуйте, но осторожно - тяжелый наркотик. Быстрое привыкание, рецессия ...

Автор: Vofka 01.06.17, 8:02

Опубликовано. Я не смотрел, что это, но по названию и описанию темы, я так понял, что это игра вроде этого http://pro1c.org.ua/redirect.php?https://ru.wikipedia.org/wiki/2048_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0):

Правила игры:

  1. В каждом раунде появляется плитка номинала «2» (с вероятностью 90,9090909 %) или «4» (с вероятностью 9,09090909 %)
  2. Нажатием стрелки игрок может скинуть все плитки игрового поля в одну из 4 сторон. Если при сбрасывании две плитки одного номинала «налетают» одна на другую, то они слипаются в одну, номинал которой равен сумме соединившихся плиток. После каждого хода на свободной секции поля появляется новая плитка номиналом «2» или «4». Если при нажатии кнопки местоположение плиток или их номинал не изменится, то ход не совершается.
  3. Если в одной строчке или в одном столбце находится более двух плиток одного номинала, то при сбрасывании они начинают слипаться с той стороны, в которую были направлены. Например, находящиеся в одной строке плитки (4, 4, 4) после хода влево они превратятся в (8, 4), а после хода вправо — в (4, 8). Данная обработка неоднозначности позволяет более точно формировать стратегию игры.
  4. За каждое соединение игровые очки увеличиваются на номинал получившейся плитки.
  5. Игра заканчивается поражением, если после очередного хода невозможно совершить действие.


Кошки Рулят, вы в следующий раз, пожалуйста оставляйте немного более развернутое описание smile.gif

Автор: sava1 01.06.17, 8:10

Цитата(Vofka @ 01.06.17, 9:02) *
Правила игры:

В каждом раунде появляется плитка номинала «2» (с вероятностью 90,9090909 %) или «4» (с вероятностью 9,09090909 %)
Нажатием стрелки игрок может скинуть все плитки игрового поля в одну из 4 сторон. Если при сбрасывании две плитки одного номинала «налетают» одна на другую, то они слипаются в одну, номинал которой равен сумме соединившихся плиток. После каждого хода на свободной секции поля появляется новая плитка номиналом «2» или «4». Если при нажатии кнопки местоположение плиток или их номинал не изменится, то ход не совершается.
Если в одной строчке или в одном столбце находится более двух плиток одного номинала, то при сбрасывании они начинают слипаться с той стороны, в которую были направлены. Например, находящиеся в одной строке плитки (4, 4, 4) после хода влево они превратятся в (8, 4), а после хода вправо — в (4, 8). Данная обработка неоднозначности позволяет более точно формировать стратегию игры.
За каждое соединение игровые очки увеличиваются на номинал получившейся плитки.
Игра заканчивается поражением, если после очередного хода невозможно совершить действие.


Почитал. Похоже на рекламу (да и содержание) фильма "Матрица" - бредятина.

Автор: Vofka 01.06.17, 9:14

Цитата(sava1 @ 01.06.17, 9:10) *
Почитал. Похоже на рекламу (да и содержание) фильма "Матрица" - бредятина.

Это копипаст с Википедии.

Автор: nysysimara 01.06.17, 9:24

Цитата(Кошки Рулят @ 31.05.17, 20:53) *
тяжелый наркотик

подтверждаю, сильно на 2048 подсела, когда купила телефон с андроид

Украинский 1С форум: всё про 1С 8.3, 1С 8.2, 1С 8.1, 1С 8.0, 1С 7.7
https://pro1c.org.ua